—— 光より強いのは、現実の飛沫だった。
この物語はフィクションです。
目次
🧂導入:「眩しすぎる画面」
帰りの電車。
俺の横に座るのは、
50代くらいの、くたびれたサラリーマン。
彼のスマホだけが車両で最も明るく輝いていた。
まるで“パズルゲーム専用ライト”のように、
顔も手も照らし出していた。
指は忙しく動く。
ドーパミンは絶えず分泌される。
菓子パンランチで血糖スパイクを決めた男が、
夜のゲームで二度目のスパイクを決めていた。
🫧展開:「飛沫は突然に」
その瞬間——
男が軽く咳をした。
口は押さえない。
目線はスマホから外れない。
風が頬をかすめた。
温度さえ感じた。
その体感は、
“飛沫の向こう側にある生活習慣”まで伝えてきた。
俺は直感で知ってしまった。
昼飯はたぶん、
・菓子パン
・コーヒー
・もしくは春雨スープ
スマホは依存、
夜はパズルで脳内KPIを更新する日々。
忙しさではなく、
“ドーパミンの渇き”が彼の呼吸を奪っていた。
🌫️転:「光に照らされる現実」
ゲームの光は明るい。
でも、健康は暗い。
飛沫が俺の頬に届いた距離は、
彼の生活の“縮図”だった。
——自分の世界だけが明るくて、
現実のマナーは照らされない。
🌾結:「照らす光と、照らせない光」
電車が停車する頃、
男はまだパズルを続けていた。
一つのピースが揃うたびに、
何か大事なピースが欠けていく気がした。
俺は静かに立ち上がり、心でつぶやく。
腐敗してんなぁ。
でも、発酵の途中なのかもしれない。
もしかしたらいつか、
彼の光も“健康の明るさ”へ向かう日が来るのだろうか。
✍️AI編集後記
スマホの明るさは変えられても、
心の明るさはスワイプでは変わらない。
発酵とは、
光に照らされることではなく、
“自分の生活の影”を見つめ直すことなのだ。

コメント